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利用Director导入外部图像制作
作者:城市学习网 来源:xue.net 更新日期:2007-12-18 阅读次数:
Director 8.5可以将图像文件放置在外部,当需要时再载入Director 8.5中,在此使用的是importFileInto命令。
导入外部图像制作操作步骤如下:
(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为500×500,将背景颜色设置为白色,如图7-127所示。
图7-127  设置舞台的属性
(2) 按Ctrl+R组合键,导入1张图片,在Cast窗口中显示,如图7-128所示。
图7-128  导入1张图片
(3) 按Ctrl+6组合键,打开Text窗口,设置字体和大小,输入文本“导入图像”,如图7-129所示。
图7-129  创建Cast演员2
(4) 单击窗口左上角的“+”按钮,创建新的窗口,输入文本“显示区”,如图7-130所示。
图7-130  创建Cast演员3
(5) 将Cast演员1和Cast演员2拖动到舞台适当位置上,生成2个精灵。并使用矩形(Rectangle)工具绘制一个大矩形,将边框线设置为Two-Pixel Line,如图7-131所示。
图7-131  精灵的位置
(6) 双击Script通道的第1帧,打开Script窗口,输入以下Lingo语句,如图7-132所示。
on exitFrame me
  go to the frame
end
图7-132  第1帧Lingo脚本
(7) 选中舞台上的精灵1,单击右键,在快捷菜单中选择Script命令,打开Script窗口为其添加以下的Lingo语句,如图7-133所示。
on mouseUp me 
  importFileInto member 6, "alalei" 
  set the member of sprite 2 to member 6 
  set the rect of sprite 2=sprite(3).rect
end
图7-133  精灵1的Lingo脚本
(8) 至此,导入外部图像动画的制作完成了,播放电影,效果如图7-134所示。
图7-134  播放效果

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