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Fireworks常见问答解答六
作者:城市学习网 来源:xue.net 更新日期:2007-12-18 阅读次数:
 26.PNG格式有什么特点?
  
   PNG格式的全称为“Portable Network Graphics (移植的网络图象文件格式 )”。
  
   优点: 1. 压缩比率高,并且是无损压缩,适合在网络中传播; 2. 具有8位、24位和32位三中色彩深度; 3.支持Alpha通道透明( 32位)和色彩索引透明( 8位);
  
   缺点: 1) 没有动画功能; 2) 浏览器支持不理想,只有最新的主流浏览器才支持;
  
   目前最新的版本是于1996年10月W3C组织制定的。
  
   适用于色彩丰富复杂,图象画面要求高的情况,比如作品展示等。
  
   27.FW中可不可以将彩色位图转成灰度图?
  
  Xtras->Adjust color->Hue/Salution,或者Effect面板 Adjust Color->Hue/Salution
  
   将Salution选项调为0,或者在优化面板GIf的色彩setting中选Grayscale,可以输出灰度图(Jpeg不支持)
  
   28.怎样把在FW4里做的网页中一部分做成GIF格式,一部分做成JPG格式?
  
   在Optimize面板中将一部分设置为gif格式,另一部分设置为jpg格式。
  
   29.历史记录默认的是只有20条,在哪里设置增加呢?
  
   打开Edit>Prefereces,在General选项中有undo steps选项,调整即可,不过太大了,对内存和硬盘都有要求,一般40-50即可。
  
   30.如何使文字按照一定的路径排列?
  
   同时选择文字和路径,然后Text/Attach to Path。
  
   31.如何矢量图转化为位图?
  
   用Modify-Convet to Bitmap可以将矢量图转化为位图。
  
   32.FW4做的下拉菜单在鼠标离开后消失得不太灵敏,怎么办?
  
   这个问题可以通过修改fw_menu.js文件来解决,首先找到控制菜单显示速度的以下代码:
  
  setTimeout("fwDoHide()", 1000)
  
  (elapsed < 1000)
  
  setTimeout("fwDoHide()", 1100-elapsed)
  
   默认的数值1000表示当前的延迟时间是1秒,如果想将延迟时间修改为原来的一半,可以将上述代码里的数值修如下:
  
  setTimeout("fwDoHide()", 500)
  
  (elapsed < 500)
  
  setTimeout("fwDoHide()", 550-elapsed)
  
   你可以通过不断的修改找到你满意的数值,注意不要将这个延迟时间设置的太短,以避免浏览者还没有看清菜单内容,菜单就消失了。
  
   33.如何调用photoshop的滤镜?
  
   选择Edit > Preferences 点Folders标签 ,选取photoshop_plug-ins,点Browse按钮,选择photoshop安装目录下的plug-in目录,重新起动fw4后, photoshop滤镜就会出现在xtra菜单和effect面板中。如果没安装PS的话,可以将插件解压到X:……\macromedia\fireworks 4\configuration\xtras目录下,重新启动FW4即可。不过FW4只是支持部分PS的插件,我知道的主要有KPT6、KPT3、Eye Candy 4000、AVBrosPageCurl(用来卷页的)。
  
   34.如何改变颜色模式?
  
   点Mixer面板右上角小箭头的弹出菜单,可以选择色彩模式,RGB为基本色,Hexademical是RGB的十六进制,CMYK为印刷色(RGB的补色+纯黑),HSB是色相/饱和度/亮度模式,Grayscale是灰级模式
  
   35.在位图模式下,选中一些像素,如何实现反向选择?
  
  Modify->Marquee->Select Inverse。
  
   36.怎样才能画出圆角三角形?
  
   1.用多边形工具画一个三角形.
  
   2.选中这个三角形
  
   3.选择菜单Modify--Alter Path--Inset Path--将Direction选为Outside,宽度自己修改一个合适得值---Coner选为中间的那个圆角形---OK!
  
   37.怎么样才能实现跨帧共享图层,一般用在什么地方?
  
   图层将 Fireworks 文档分成了不同的平面,就如同不同的描摹图纸重叠了一样。对于动画而言,你也可以使用图层来对作为动画的背景或场景的一部分的对象进行组织。 如果你需要一些对象的出现贯穿动画的始终,就可以把这些对象放到一个图层上,然后使用图层面板来跨帧共享该图层。选择该图层后,点选图层面板右上角的三角形菜单,选择SHARE THIS LAYER即可。
  
   你可以在任何帧上对共享层上的对象进行编辑;这些编辑操作会在所有其它的帧上得到反映。
  
   提示:Web 层上只包含有切割对象和热区对象,永远是跨帧共享的。
  
   38.如何制作Commands?
  
   firework中的commands都是由javascript编写的。可以有三种制作方法
  
   1.用“History"浮动面板生成commands::在历史面板上,将有用的步骤选中,单击右下角的保存按钮,将文件保存为*.jsf文件,放在“command”目录下的“creative“目录中。
  
   2.用“batch process"生成批处理命令: 设置好批处理内容后,但机对话框右下角的“script"按钮,将文件保存。
  
   3.自己编写自己的commands命令:可以用"Ultraedit"打开*.jsf文件,了解firework中正确的编程方式。
  
   做好了commands命令,就可以用“commands"菜单下的“batch a commad..."对大批的文件进行你自己操作了。

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