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Director中键盘控制制作
作者:城市学习网 来源:xue.net 更新日期:2008-2-25 阅读次数:
本节将介绍一个键盘控制实例,程序中主要使用了4个方向键,当按下方向键时,动画演员的位置随之产生移动。
         键盘控制制作操作步骤如下:
(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为500×375,将背景颜色设置为白色,如图7-159所示。
图7-159  设置舞台的属性
(2) 按Ctrl+R组合键,导入2张图片,在Cast窗口中显示,如图7-160所示。
图7-160  导入2张图片
(3) 将Cast演员1和2拖动到舞台上,生成精灵1和精灵2,效果如图7-161所示。
图7-161  生成精灵1和精灵2
(4) 要控制4个方向键,就首先要知道方向键对应的数值,这需要先测试。单击工具栏中的Script按钮,弹出Script窗口,输入以下测试程序,如图7-162所示。
on keyDown
  put keycode()
end keyDown
图7-162  输入测试程序
(5) 在帧脚本中让电影停留在某一帧,以保证有时间进行测试,输入以下帧Lingo脚本程序,如图7-163所示。
on exitFrame me
  go to the frame
end
图7-163  帧Lingo脚本程序
(6) 执行Window→Message命令,打开Message(消息)窗口。运行程序,并依次按下键盘上的:“↑”、“↓”、“←”、“→”4个方向键,在其窗口中可以看到按键的数值被检测出来,如图7-164所示。
图7-164 Message窗口中的信息
(7) 双击Script通道的第28帧,打开Script窗口,输入以下Lingo语句,如图7-165所示。
global positionx
global positiony
on exitFrame me
  go to the frame
end
on keyup
  positionx=the loch of sprite 2
  positiony=the locv of sprite 2
  case the keycode of
    123:
      set the loch of sprite 2 to positionx–5
    124:
      set the loch of sprite 2 to positionx+5
    125:
      set the locv of sprite 2 to positiony+5
    126:
      set the locv of sprite 2 to positiony-5
  end case
end
图7-165  第2帧的Lingo脚本
(8) 至此,键盘控制动画的制作完成了,播放电影,效果如图7-166所示。
本节实例很简单,可以举一反三创建出精彩的动画效果。
图7-166  键盘控制播放效果.

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