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软件水平考试-多媒体应用设计师考试大纲
作者:城市学习网 来源:xue.net 更新日期:2008-2-25 阅读次数:

一、考试说明
  1. 考试要求:
  (1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;
  (2)掌握计算机软件基础知识及C语言程序设计;
  (3)掌握计算机网络与通信基本知识;
  (4)掌握多媒体的定义和关键技术;
  (6)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;
  (7)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;
  (8)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频制作、多媒体著作工具使用等;
  (9)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;
  (10)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;
  (11)正确阅读并理解相关领域的英文资料。
  2. 通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。
  3. 本考试设置的科目包括:
  (1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试,选择题;
  (2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试,问答题。


二、 考试范围
 考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识
  1.计算机基础知识
    ●计算机的发展
    ●计算机的分类及特点
    ●计算机在信息社会的应用
  2.计算机硬件及系统组成
   2.1 计算机的基础组成原理
   2.2 中央处理器CPU
    ●工作原理
    ●主要性能指标
   2.3 内部和外部存储器
    ●内部存储器分类及其功能
    ●外部存储器分类及其功能
   2.4 输入/输出接口及其设备
    ● 常用输入/输出接口的类型及其性能
    ● 常用输入/输出设备及其用途
  3.计算机软件基础知识
   3.1 计算机软件的分类及常用软件
   3.2 操作系统的原理及使用
   3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种)
    ●C语言 基础语法及编程方法
    ●应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础
  4.计算机网络与通信基础知识
    ●网络参与模型与网络协议
    ●局域网、广域网基本概念及其功能
    ●Internet基本概念及其应用
    ●宽带网络及其接入技术
    ●无线通信技术
  5.多媒体技术及其应用
   5.1 多媒体的定义和关键技术
   5.2 多媒体计算机系统结构
   5.3 多媒体传输协议
   5.4 多媒体技术的应用
    ●多媒体技术与电视数字化
    ●DVD制作
    ●视频点播
    ●多媒体创作工具及电子出版物
    ●多媒体数据库
    ●多媒体信息检索
    ●多媒体通信流媒体、视频会议
   5.5 多媒体技术的发展趋势
  6.多媒体数据处理技术
   6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换
    6.1.1 彩色全电视信号
    ●彩色空间的表示及其转换
    ●彩色全电视信号
    6.1.2 视频数据获取技术
    ●视频信号获取器的工作原理
    ●彩色全电视信号的数字锁相和数字解码
    ●视频信号获取器的软件系统
    6.1.3 图像文件格式及其转换
    ●静态图像文件格式
    ● 动态图像文件格式
   6.2 音频信息获取和处理
    6.2.1 数字音频基础
    ●模拟音频和数字音频
    ●音频数字化过程
    ●数字音频的文件格式
    ●音频信号的特点
    6.2.2 音频编码基础和标准
    ●音频编码基础
    6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范
    ●音乐合成
    ●MIDI及接口规范
    6.2.4 声卡的工作原理及应用
   6.3 多媒体数据压缩编码技术基础
    6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类
    6.3.2 预测编码
    ●预测编码的基本原理
    ●差值脉冲编码调制(DPCM)
    ●帧间预测编码
    6.3.3 变换编码
    ●变换编码的基本原理
    ●最佳正交交换-K-L变换
    ●次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)
    6.3.4 统计编码
    ●统计编码的原理
    ●哈夫曼(Huffman)编码
    ●算术编码
    6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准
    ●音频编码标准
    ●JPEG标准
    ●H.261和H.263标准
    ●MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)
  7.信息安全性知识
   7.1 信息安全性基本概念
   7.2 计算机病毒防范
    ●计算机病毒的分类与识别
    ●计算机病毒的方法措施与消除方法
   7.3 入侵检测与防范措施
   7.4 加密解密机制与信息加密策略
   7.5 身份验证和访问控制策略
  8. 标准化知识
    ●国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
    ●编码标准、多媒体有关的技术标准
    ●标准化机构
  9.信息化基本知识
    ●信息化基本概念
    ●国民经济与社会信息化战略
    ●保护
  10.知识产权的有关法律、法规
  11.专业英语
    ●正确阅读并理解相关领域的英文资料


 考试科目2:多媒体应用设计技术
  1.多媒体应用的策划与设计
   1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务
    ●需求分析
    ●应用系统结构设计
    ●监理设计标准和细则
    ●系统开发工具的选择
    ●系统制作的任务
    ●系统的测试与运行
   1.2 多媒体应用设计的基本原理
    ●多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)
    ●多媒体脚本设计
    ●创意设计
    ●人机界面设计原则
  2.多媒体素材的制作和集成
   2.1数字音频编辑
    ●录制解说词
    ●录制背景音乐
    ●进行混音处理
    ●添加音效
   2.2图像处理
    ●图像处理软件
    ●图像特殊效果的主要制作方法
    ●图像处理及存储的制作过程
   2.3动画和视频制作
    2.3.1 三维动画制作
    ●三维动画制作软件
    ●三维动画的制作
    2.3.2 视频处理与编辑
    ●视频制作软件
    ●视频信号的采集
    ●制作电影
   2.4多媒体系统创作工具
    2.4.1 动画创作工具
    ●动画创作软件
    ●用动画创作工具制作多媒体作品
    2.4.2 多媒体著作工具
    ●利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件
    ●利用多媒体著作工具制作交互式网页
  3.多媒体应用系统的设计和实现示例
   3.1多媒体课件的设计与实现
    3.1.1 多媒体课件的特点和模式
    ●多媒体课件特点和编制原理
    ●多媒体课件基本模式
    3.1.2 多媒体课件开发过程
    ●课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)
    ●课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)
    ●课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)
   3.2多媒体电子出版物的设计与实现
    3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用
    ●多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别
    ●多媒体电子出版物的应用类型
    3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素
    ●多媒体电子出版物的基本构件
    ●多媒体电子出版物的开发人员构成
    3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程
    ●选题
    ●组织资源
    ●编写多媒体脚本
    ●编辑资源
    ●系统制作与集成
    ●系统的测试与优化
    ●形成产品
   3.3网络多媒体广告设计
    ●计划与可行性分析
    ●信息框架设计
    ●文档设计
    ●用户界面设计
    ●导航和交互设计
  4.多媒体数据库及分布式多媒体系统
   4.1多媒体数据库
   4.2多媒体视频会议系统
   4.3多媒体交互式电视技术
三、题型举例
 (一)选择题
  全电视信号主要有__(1)__组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为__(2)__。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为__(3)__。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是__(4)__。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显__(5)__颜色数。
  (1)A.图像信号、同步信号、消隐信号
     B.图像信号、亮度信号、色度信号
     C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
     D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
  (2)A.0.1μs  B.0.2μs  C.0.8μs   D.0.4μs
  (3)A.256×256×3×16×25 bps  B.512×512×3×8×25 bps
     C.256×256×3×8×25 bps  D.512×512×3×16×25 bs
  (4)A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余
  (5)A.65536   B.32768   C.167000   D.240000
 (二)问答题
  简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:
  [问题1]如何创建变形过渡动画?
  [问题2]如何制作超文本?
  [问题3]如何设置正确响应?


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