三维数码影像设计师
考试目标
通过实际企业级案例的讲解与练习,使学员熟练应用各种三维设计软件,影视动画合成软件。专业培养三维设计师的职业技能。
报考条件
熟悉计算机基本操作;中专(含中专)以上学历;基本英语阅读能力;通过入学测试和面试。
考试内容
考试内容 |
室内外 建筑
效果图 |
1.AutoCAD:利用AutoCAD软件制作建筑、装饰施工图,平面布置图、立面图、剖面图; 2.3ds max:三维空间模型制作方法和技巧,室内外效果表现灯光运用技巧和规律,高级灯光布局、家装/工装室内外灯光布局、建筑游历动画制作流程,摄像机动画环游技术、路径动画制作方法和技巧; 3.Lightscape:光影跟踪、光能传递和全息渲染应用; 4.Photoshop:效果图后期处理时手法和技巧,灯光、色彩、照明、背景处理和玻璃等方面处理技巧; |
影视
片头 动画 |
1. 3DS MAX动画基础,三维动画基本理论;常用运动控制器详解;手动动画关键帧与轨迹视图; 2. 3D粒子特效:3dsMAX基本粒子系统、超级粒子、粒子扭曲与动力学,配合大量相关实例。以及Particle Flow高级粒子系统; 3. 经典动画场景实例:精选综合动画实例,自然景观,栏目包装实例精选等; 4. 核心模块:仿真动力学计算系统Reactor2.0全面解决,各种动力学效果; 5. Combustion后期合成特效: 视频后期合成与特效,操作基础,,素材校色;蒙版抠像,滤镜特效,粒子模块,Paint模块; 6. Premiere视频剪接:视频后期剪接,配音,转场,学习掌握多媒体合成输出; 7. 经典特效插件:著名粒子特效插件After Burn(电影”后天”中部分特效制作工具)、著名火焰动画插件、经典环境景观插件,大型插件制作; 8. 经典渲染器:高级渲染器,Mentalray渲染器,三维转二维finalToon渲染技术详解。 |
3dsMAX 角色动画 |
1. 角色高级建模:全面学习3DSMAX各种建模手段,细分面NMUMS;面片SUFACE TOOLS;高精度三维人物建模多边形制作技巧; 2. 角色高级材质:在无缝材质方面提供多种可选择方案,3DSMAX内部绘制; COMBUSTION联合无缝绘制;插件辅助绘制;特殊复合展开模型方法; 3. 服装与布料:(Cloth)自身服装布料制作; 4. 毛发技术: Hair&Fur Extension 制作长发梳理与动力学计算、动物毛发纹理的生长与材质绘制; 5. 表情设置: Morpher动画,表情动画制作技术; 6. 角色蒙皮与骨骼装配:MAX IK基础及高级应用,关联活塞运动,Physique与Skin蒙皮; 7. 二足动物动画技术:Character Studio最全面讲解;Biped 步迹动画、自由动画。二足、多足动物动画群集动画制作; 8. 四足动物动画技术:四足动物运动骨骼生成器; 9. 鸟类动画技术:鸟类模型及羽毛贴图技术.鸟类骨骼设置与动画; |
Maya动画 |
MAYA界面介绍:NURBS建模Polygon和细分建模,灯光和材质,渲染全局设置,Paint Effects,常用动画的基本形式的介绍(关键帧动画、路径动画、动画曲线编辑器); 片头动画:了解正确的传统动画与电脑动画制作的理论知识;掌握商业三维动画制作的最新技术和经验、制作代表性的商业动画案例。 |